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按年归档:2026

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基础制图模型推荐(SDXL/FLUX/Qwen/Z-Image/Wan)

AI动漫资产库admin2026年8月8日评论

基础制图 选取模型加速LOAR后 按照LOAR设置的步数 K采样器 再增加两步,有可能效果会更好! SDXL 挂载 TSRMix 风格挺多 可以使用 最强漫画模

Memory Engineering:让 Agent 记住该记的

技术实战admin2026年8月8日评论

用户在一次工单对话里说: 以后请用中文,先给结论再列证据。顺便看一下 T-104,系统显示已经退款。上次那张深…

人物信息与模型层面选择

AI动漫资产库admin2026年8月7日评论

人物信息 游戏人物信息 游戏道具信息 模型层面选择 FLUX1模型类别说明 FLUX模型说明:组合使用,在放大环节 组合使用 利用模型特性 增加图片效果 FLU

Agent Tracing:用一条 Trace 还原 Agent 为什么失败

技术实战admin2026年8月7日评论

线上告警只有一行: 提示词 2026-08-03T10:14:22Z ERROR tool call fail…

总结使用与流程解析

AI动漫资产库admin2026年8月6日评论

总结使用 1. ZImage人像 生图方面 不输闭源模型可以用来 生成人像 场景 道具 生图洗图 1. 人像四视图 使用2511 达成 生图 洗图 Qwen 2

Durable Loop:让 Agent 在重启、重试与取消后继续正确运行

技术实战admin2026年8月6日评论

一个 Agent 连续调用模型和工具,看起来已经形成了 Loop: 提示词 模型决策 → 调用工具 → 写回结…

Tool Engineering:让 Agent 正确调用工具,也安全地失败

技术实战admin2026年8月5日评论

一个 Agent 能调用函数,并不意味着它已经拥有了“好用的工具”。 真实项目里,我更常见到另一种情况:API…

Harness Engineering:模型、工具与运行状态怎么组织

技术实战admin2026年8月4日评论

一个模型会调用工具,不等于一个 Agent 系统已经可以可靠运行。 最简单的工具调用 Demo 通常只有几行:…

2025-2026年AI编程工具全面对比:开发者必备指南

AI, AI工具admin2026年8月3日评论

2025-2026年AI编程工具全面对比:开发者必备指南 AI编程工具这一年变化得太快。去年还在比较谁补全代码…

Context Architecture:为 Agent 组装可验证的上下文

技术实战admin2026年8月3日评论

写 Agent 时,有一种失败很难第一时间察觉: 模型给出的回答语气自然、步骤完整,甚至引用了项目里的文档,但…

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